Guía rápida de post-procesamiento para la Nebulosa del Mago
Todas las imágenes y texto proporcionados por Dirk Fuchs
Observaciones generales:
- el procesamiento de imágenes es más un arte que una ciencia
- cada imagen es diferente, no hay un flujo de trabajo general, no hay una solución automatizada para todos los casos
- no te rindas: cuando no estés satisfecho, retrocede y reinicia, a menudo se requieren varias iteraciones
- para consejos y trucos, mira tutoriales de YouTube (hay muchos)
- software útil: Siril, starnet++ para la separación de estrellas e imágenes sin estrellas (se puede integrar en Siril), GraXpert, Photoshop Elements, GIMP
- finalmente: ¡No exageres con el contraste, la saturación, etc. —> Menos es más!
Pasos:
1. Preselección de luces con ZWO FITS-viewer (excluyendo la mala calidad como nubes tenues temporales)
2. Apilado en Siril (por script)
3. Procesamiento básico en Siril:
- calibración de color (SPCC)
- extracción de fondo
- eliminación de estrellas
-
autoestiramiento desvinculado
Observación sobre el estiramiento y la gestión del color:
Muchas nebulosas están dominadas por emisiones de Ha, lo que da como resultado una imagen mayormente rojiza.
Si deseas mostrar colores azulados/verdosos en tu imagen final, es importante realizar un estiramiento desvinculado.
En este punto, la imagen se ve así:

5. Mejora de brillo, contraste, saturación y nitidez en Photoshop Elements. Reducción de ruido nuevamente con GraXpert.
Ahora la imagen se ve así:

Ya se ve bastante decente.
Sin embargo, queremos mostrar más el tono azulado de las emisiones de oxígeno.
6. Gestión del color en Photoshop:
Haciendo una capa de copia y girando la temperatura del color más hacia el azul:

Ahora esto es un poco demasiado azul.
Ahora mezclando solo un porcentaje de la versión azulada con la versión de color "verdadero" (quizás un 50%):

Ahora hemos terminado.
7. Recombinando la imagen sin estrellas procesada y la (máscara de estrellas estirada por separado) en GIMP.
Verificar y corregir el balance de color del fondo en GIMP. Debe ser neutral, no azulado.
8. Algunos ajustes sutiles en Photoshop para el resultado final.

¡Muchas gracias a Dirk Fuchs por compartir su flujo de trabajo de postprocesamiento! 🙌✨